Jogos
Nome |
Tam. | Gênero | Requerimentos |
| Abomination Eidos |
55,8MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Age of
Empires Microsoft |
23,6MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Age of
Empires Expansion: The Rise of Rome Microsoft |
20,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Aliens
Versus Predator (Alien) Fox Interactive |
30,2MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Som, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Aliens
Versus Predator (Marine) Fox Interactive |
22,5MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Som, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Aliens
Versus Predator (Predator) Fox Interactive |
22,5MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Som, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Alpha
Centauri Eletronic Arts |
21,4MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Apache
Havoc Empire |
62,9MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4 MB, Win 95/98, DirectX |
| Arcade
Pool 2 Hasbro Interactive |
4,4MB | Esportes | P75, 16MB, Win 95/98, DirectX |
| Balls of
Steel Apogee |
13,4MB | Cláss./Outros | P100, 16MB, Placa de Vídeo 1MB VESA, Win 95/98, DirectX |
| Blast
Thru eGames |
4,0MB | Cláss./Outros | P166, 16MB, Placa de Vídeo 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Caesar
III Sierra |
23,9MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Close
Combat Microsoft |
5,4MB | Estratégia | P60, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Close
Combat II: A Bridge Too Far Microsoft |
15,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98/NT, DirectX |
| Close
Combat III: The Russian Front Microsoft |
25,5MB | Estratégia | P133, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Commandos:
Beyond the Call of Duty Eidos |
13,4MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Cricket
World Cup 99 EA Sports |
32,1MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Cutthroats:
Terror on the High Seas Eidos |
63,0MB | Estratégia | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Delta
Force NovaLogic |
17,5MB | Ação | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Delta
Force 2 NovaLogic |
30,4MB | Ação | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Diablo Blizzard |
49,8MB | Avent./RPG | P60, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Drakan:
Order of the Flame Psygnosis |
66,4MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Driver GT Interactive |
13,7MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Duke
Nukem 3D GT Interactive |
5,6MB | Ação | 486/DX, 8MB RAM, DOS |
| European
Air War MicroProse |
14,3MB | Simulação | P166 (sem placa 3D), P133 (com placa 3D), 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| F-22
Raptor NovaLogic |
10,3MB | Simulação | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Fantasy
General SSI |
3,6MB | Estratégia | 386/SX, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, DOS |
| FIFA 99 (espanhol) EA Sports |
13,9MB | Esportes | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| FIFA 99 (inglês) EA Sports |
13,9MB | Esportes | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Fighting
Steel SSI |
23,7MB | Simulação | P133, 64MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, DirectX, Win 95/98 |
| Force 21 Red Storm |
38,3MB | Estratégia | P200, 16MB, Win95/98, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, DirectX |
| Futebol
Internacional 2000 Microsoft (Brasil) |
68,7MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Gettysburg! (Confederate) Eletronic Arts |
10,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Gettysburg! (Union) Eletronic Arts |
10,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Half-Life Sierra |
48,5MB | Ação | P133, 24MB RAM, Placa SVGA com 2MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Heroes of
Might and Magic II 3DO |
26,6MB | Estratégia | 486/66, 8MB RAM, Win 95/98/DOS, DirectX |
| Heroes of
Might and Magic III 3DO |
95,9MB | Estratégia | P133, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Jack
Nicklaus 6 Activision |
30,7MB | Esportes | P166, 32MB, Win 95/98, DirectX |
| Longbow 2 Eletronic Arts |
28,2MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Madden
2000 Eletronic Arts |
19,5MB | Esportes | P166, 16MB RAM, Direct 3D Win95/98, DirectX |
| Magic:
The Gathering MicroProse |
14,0MB | Estratégia | 486/66, 16MB RAM, Win 95/98 |
| Mahjongg
Master eGames |
1,8MB | Cláss./Outros | P90, 16MB RAM, Win 3.1/95/98 |
| A
Maldição da Ilha dos Macacos LucasArts |
18,6MB | Avent./RPG | P60, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Midtown
Madness Microsoft |
25,8MB | Simulação | P200, 16MB RAM, Placa de Vídeo 16-bit, Win 95/98, DirectX |
| Monaco
Grand Prix 2 Ubi Soft |
17,6MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Mortyr Interactive Magic |
27,5MB | Ação | P200, 32MB, Win95/98, DirectX |
| NBA
Inside Drive 2000 Microsoft |
21,2MB | Esportes | P166 MMX, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| NBA Live
99 EA Sports |
16,6MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Need for
Speed - Road Challenge Eletronic Arts |
14,7MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| NHL
Hockey EA Sports |
1,3MB | Esportes | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| NHL 96 EA Sports |
2,9MB | Esportes | 486/DX2, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, DOS |
| NHL 98 EA Sports |
8,1MB | Esportes | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| NHL 99 EA Sports |
30,5MB | Esportes | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| NHL 2000 EA Sports |
43,1MB | Esportes | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Official
Formula 1 Racing Eidos |
7,4MB | Simulação | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Outcast (Demo 1) Infogrames |
140MB | Avent./RPG | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Outcast (Demo 2) Infogrames |
76,3MB | Avent./RPG | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Pandora's
Box Microsoft |
15,6MB | Cláss./Outros | P100, 16MB RAM, Win 95/98/NT, DirectX |
| Panzer
General SSI |
1,1MB | Estratégia | 386/DX, 4MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, DOS |
| Panzer
General II SSI |
40,2MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Panzer
General 3D Assault SSI |
30,1MB | Estratégia | P233, 64MB RAM, Placa 3D com 8MB, Win 95/98, DirectX |
| People's
General SSI |
37,8MB | Estratégia | P166, 32MB RAM Win 95/98, DirectX |
| Populous:
The Beginning Electronic Arts |
18,3MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Win 95/98, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, DirectX |
| Prince of
Persia 3D Mindscape |
50,0MB | Ação | PII 233, 64MB RAM, Placa de Vídeo Aceleradora 3D com 8MB, Win 95/98, QuickTime 4.0, DirectX |
| Puma
Street Soccer Infogrames |
36,7MB | Esportes | P 133, 16MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98 |
| Quake GT Interactive |
8,7MB | Ação | P75, 8MB RAM, Win 95/98/DOS |
| Quake III
Arena (versão 1.06) Activision |
31,0MB | Ação | Placa Aceleradora OpenGL, Win 95/98, DirectX |
| Rage of
Mages II: The Necromancer Monolith |
41,2MB | Avent./RPG | P166, 32MB, Win 95/98, DirectX |
| Rahjongg eGames |
3,3MB | Cláss./Outros | P120, 16MB, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Rainbow
Six Red Storm |
32,8MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Rainbow
Six Rogue Spear Red Storm |
53,1MB | Ação | PII 233, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Rayman
Gold Ubi Soft |
4,9MB | Ação | P60, 8MB RAM, Win 95/98 |
| Seven
Kingdoms II Enlight |
38,8MB Arquivo de Som Opcional 12,7MB |
Estratégia | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Sinistar:
Unleashed THQ |
47,0MB | Ação | PII 233, 64MB, Placa Aceleradora Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Soul
Reaver (Legacy of Kain) Eidos |
16,6MB | Ação | P200, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Starcraft Blizzard |
28,2MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Star Wars
- A Ameaça Fantasma LucasArts |
34,5MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star Wars
- Jedi Knight (Dark Forces II) LucasArts |
20,2MB | Ação | P100, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star Wars
- Mysteries of the Sith (Jedi Knight Missions) LucasArts |
14,0MB | Ação | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star Wars
- Racer LucasArts |
16,4MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star Wars
- X-Wing Alliance LucasArts |
27,8MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Joystick, Win 95/98, DirectX |
| SU-27
Flanker SSI |
1,4MB | Simulação | 486/DX, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98 |
| SWAT 2 Sierra |
28,1MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| System
Shock 2 Looking Glass |
37,4MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 4MB, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Thief - O
Projeto Negro Eidos |
53,5MB | Ação | P166 (com Placa 3D), P200 (sem Placa 3D), 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Tiger
Woods 99 EA Sports |
9,5MB | Esportes | P133, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Tomb
Raider III (India) Eidos |
7,5MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 4MB, Windows 95/98, DirectX |
| Tomb
Raider III (South Pacific) Eidos |
13,7MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 4MB, Windows 95/98, DirectX |
| Tonic
Trouble Ubi Soft |
30,6MB | Ação | P166, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Windows 95/98, DirectX |
| Traitor's
Gate Daydream |
35,5MB | Avent./RPG | P100, 32MB RAM, Win 95/98, QuickTime 2.1.2, DirectX |
| Triple
Play 99 EA Sports |
8,4MB | Esportes | P90, 16 MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Triple
Play 2000 EA Sports |
13,1MB | Esportes | P166, 16 MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Twisted
Mind Modern Games |
4,1MB | Cláss./Outros | P90, 16MB RAM, Direct3D Win 95/98, DirectX |
| WarCraft Blizzard |
1,4MB | Estratégia | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| WarCraft
II Blizzard |
10,7MB | Estratégia | 486/DX, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 3.11/95/DOS |
| Warhammer
40,000 - Rites of War Eidos |
32,1MB | Estratégia | P200, 64MB RAM, Placa de Vídeo PCI com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Warlords
III - Darklords Rising Mindscape |
19,4MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Warzone
2100 Eidos |
14,5MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Warzone
2100 (multijogador) Eidos |
14,5MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Wing
Commander: Prophecy Eletronic Arts |
37,4MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa de Som Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Wolfenstein
3-D Apogee |
0,8MB | Ação | 386/SX, 528K RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| Worms
Armageddon Microprose |
13,3MB | Estratégia | P100, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win95/98, DirectX |
| X-COM:
UFO Defense Microprose |
1,1MB | Estratégia | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| X-COM:
Terror from the Deep Microprose |
1,0MB | Estratégia | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |